دیگرB2۳۱ شهریور ۱۴۰۵ 14:16

What makes a good game? | Eric Zimmerman

این قسمت متن زمان‌دار ندارد؛ برای سایه‌گویی و دیکته قسمت‌های «متن زمان‌دار» را انتخاب کن. می‌توانی همین قسمت را برای شنیدن گسترده گوش بدهی.

متن کامل و توضیح این قسمت در سایت ناشر (در صورت وجود)

درباره‌ی این قسمت

What’s the best way to make a project more playful? Game designer Eric Zimmerman has a counterintuitive suggestion: a few good rules. Drawing on his experience making everything from video games and tabletop classics to museum-scale installations, he breaks down how creative play comes to life — and how to harness the power of constraints to create endless fun. Vote for our show in the Signal Awards for Most Inspirational podcast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

پشتیبانی