What makes a good game? | Eric Zimmerman
صدای این قسمت الان باز نشد. این پادکست از سرور ناشر پخش میشود و اینترنت تو به آن سرور نمیرسد (اینترنت بینالملل قطع یا سایت ناشر فیلتر است). بعداً دوباره امتحان کن، یا با اینترنت بینالملل گوش بده؛ صفحهی همین قسمت در سایت ناشر. متن و توضیح همین قسمت پایین همین صفحه هست.
این قسمت متن زماندار ندارد؛ برای سایهگویی و دیکته قسمتهای «متن زماندار» را انتخاب کن. میتوانی همین قسمت را برای شنیدن گسترده گوش بدهی.
دربارهی این قسمت
What’s the best way to make a project more playful? Game designer Eric Zimmerman has a counterintuitive suggestion: a few good rules. Drawing on his experience making everything from video games and tabletop classics to museum-scale installations, he breaks down how creative play comes to life — and how to harness the power of constraints to create endless fun. Vote for our show in the Signal Awards for Most Inspirational podcast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.